Tigo apoya primer ´Global Game Jam´ de El Salvador

3 Febrero 2018, 6:00 pm
Publicado en Cobertura empresarial
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Tigo El Salvador apoyó el primer ´Global Game Jam´de El Salvador en el cual participaron más de 35 desarrolladores de videojuegos, reunidos por tres días para presentar sus propuestas más innovadoras de videojuegos. Los participantes fueron en su mayoría estudiantes de ingenierías en sistemas participantes de programas como Pixels Caps que es impulsado por el Ministerio de Economía y ejecutado por ArtCode Studios, entre otros, quienes se inscribieron a través de las redes sociales del evento.

 

El evento fue organizado por ARTCODE, academia especializada en el área creativa y video juegos y se llevó a cabo del 26 al 28 de enero y contó con el apoyo de patrocinadores como Tigo, Escuela Americana, Cámara Salvadoreña de Tecnologías de la Información y Comunicaciones (CASATIC), Universidad “Dr. Francisco Gavidia”, Fundación Salvador del Mundo (FUSALMO), AEON, INNBOX y PIXELS. Los proyectos ganadores fueron: primer lugar “Binary Specter” elaborado por el equipo de Missing Key; segundo lugar “Impossible Lasers” creado por el quipo Los Gatitos y el tercer lugar Romeo “The Chaser” por Code Media.El proyecto “Binary Specter” es un juego de video que pone al jugador en el control de un robot que puede hackear y utilizar otros robots para lograr sus objetivos; el proyecto “Impossible Lasers” se trata de un video juego que reta la mente del jugador dado que te pone en los pies de un científico que desea lanzar un láser desde una parte de su laboratorio haciéndolo rebotar en espejos hasta hacerlo llevar a un portal y en el caso del juego “Romeo The Chaser,” se basa en que el jugador controla a Romeo quien quiere hacer llegar su corazón a Julieta, esto lo intenta disparando su corazón y hacerlo rebotar para redirigirlo y hacerlo llegar a ella. “Organizar este primer Global Game Jam siempre ha sido un sueño para nosotros, hoy nos hemos unido como país por primera vez a esta iniciativa y estamos satisfechos por lo logrado. Nuestros jóvenes necesitan oportunidades y espacios para demostrar su talento, por lo que seguiremos trabajando en desarrollar sus habilidades digitales”, informó José Manuel Bidegain de ARTCODE.

“Para Tigo es muy importante apoyar a los jóvenes en el desarrollo de sus habilidades digitales. A través de nuestro programa de Responsabilidad Social Corporativa hemos trabajado de la mano de instituciones educativas para promover el uso de las nuevas tecnologías, robótica educativa, creación de videojuegos educativos y otros proyectos que promueven el cierre de la brecha digital. El primer Global Game Jam fue un éxito y los jóvenes pudieron demostrar su talento y creatividad”, explicó Karla Rivas, Gerente de Responsabilidad Corporativa de Tigo. “Ha sido una experiencia muy gratificante el poder participar en este evento, hemos podido trabajar en equipo con profesionales de diferentes áreas, teniendo como resultado un juego de video muy bueno y que supera las expectativas que teníamos al inicio”, dijo Bryan Murgas, ganador del primer lugar del primer Global Game Jam de El Salvador.

 ¿Qué es un Global Game Jam?

Un Global Game Jam es un encuentro de desarrolladores o hackatón que tiene como propósito la creación de uno o más videojuegos en un corto período de tiempo, normalmente entre veinticuatro y cuarenta y ocho horas. Los participantes, se organizan de manera individual o por equipos, suelen estar especializados en una o varias disciplinas: programación, diseño, arte, música, etc. Los Game Jams están orientados sobre todo a la creación de videojuegos.

Acerca de TIGO El Salvador       

TIGO es la marca comercial de la empresa sueca Millicom que tiene presencia en el país desde 1992 cuando invirtió en Telemóvil de El Salvador. Actualmente ocupa el puesto #1 en el país en servicios de tecnología móvil y ofrece servicios digitales integrales tales como comunicaciones móviles de voz, televisión por cable, internet de alta velocidad y servicios financieros móviles a más del 45% de la población.

 Entre 2011 y 2017, TIGO ha destinado más de USD $1.4 millones para proyectos de RSE relacionados con las Tecnologías de la Información (TIC’s), habiendo conectado 350 escuelas públicas a 2017.El Foro Económico Mundial (FEM), y la revista Forbes Centroamérica, reconocieron a TIGO como una de las 30 empresas que destacan en la región centroamericana por su innovador programa de Responsabilidad Social Corporativa. En el listado solo figuran cuatro compañías salvadoreñas y TIGO es la única del sector de telecomunicaciones.